Przejdź do treści

Klangwelten digitaler Spiele: Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung

Bjorn Redecker

Wydawca: transcript Verlag

Druk
DE
2024
Popularnonaukowe

Klangwelten digitaler Spiele: Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind. Autor: Bjorn Redecker Wydawnictwo: Transcript Verlag Rok wydania: 2024 Okładka: miękka Liczba stron: 369 Wymiary: 22.4 x 14.6 x 2.8 cm Język: niemiecki ISBN: 9783837673708

Aktualne ceny

Brak informacji o cenach

Historia cen (ostatnie 30 dni)

Brak historii cen